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2 Hallo WebGPU (Initialisierung)
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1 WebGPU Status und Setup
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Das erste, was wir tun müssen um WebGPU-Anwendungen zu schreiben, ist, auf dem Zielsystem zu prüfen, ob alle Vorraussetzungen für WebGPU gegeben sind.
Zurzeit (Stand 22.05.2020) ist WebGPU in der Standardisierungsphase. Alle großen Browserhersteller (Google, Mozilla, Apple,..) arbeiten gemeinsam mit weiteren
Partnern (Intel) an einem Standard zur Nutzung von GPUs ("Grafikkarten") durch Webanwendungen.
In den experimentellen "Nightly"-Versionen von Firefox, Chrome Canary und Safari kann die WebGPU-Unterstützung durch einzelne Schalter schon heute aktiviert werden:
Wenn Du im (experimentellen) Browser Deiner Wahl die o.g. Einstellungen aktiviert hast, kannst Du an der kleinen Ampel sehen, ob dein
Browser WebGPU unterstützt.
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